Crossstreckenplanung
Hej Leute, gibt es zur Planung und Darstellung einer Motocrosstrecke entsprechende Software, gern Freeware, auf Rat von jemandem, der sich auskennt, zieh ich aber auch den Erwerb eines guten Programms zu Rate. Denkbar sind auch Gartengestaltungs oder Erdbewegungsplaner. Möglicherweise hilft mir auch ein Streckeneditor eines Motocrosspiels weiter. Die Möglichkeiten per Zeichenprogramm 2D, 3D habe ich schon versucht, ist für Draufsichten auch in Ordnung, aber vllt kennt jemand weitere Programme/-bestandteile. Für praktische und theoretische Tips zur Streckengestaltung bin ich auch offen. Ich plane eine innerstädtische Strecke, in Richtung Supercross, kompakt, mit Ausrichtung auf das Zuschauerspektakel. Tips für den perfekten Untergrund (Lehm/Sand) und was Euch sonst dazu einfällt. Dank Euch!
2 Antworten
Hi Nachtschatten,
das klingt ja prima, welche Stadt soll es denn werden? Zur Planung kann ich leider nicht beitragen aber nutze doch am besten die entsprechenden Boards dafür, hier eine gute Übersicht:
Ich würde im jeweiligen Forum immer zuerst die Suchmaschine nutzen und erst danach eine Anfrage stellen. Vergiss nicht dich vorzustellen, dann gibt´s nämlich viel mehr nützliche Hinweise und Anworten.
Viel Glück dabei
T.J.
Hej TJ Hab an Kassel gedacht, liegt zentral in Deutschland und bietet eine gute Grundlage für mein Projekt. Bin zur Zeit in einer Logistik Ausbildung.
Ich denke, daß es dafür außer den üblichen Spielen keine richtige Software gibt.
Daher rate ich dir, das ganze "Oldschool" aufm Zeddel zu planen, und dann im Modell aufzubauen. Dazu brauchst du eine Grundplatte, Holz, Kaninchendraht, Gips, Mullbinden und eine gewisse handwerkliche Begabung. Bauanleitungen für Berge bzw "Hügel" finden sich in jedem Modelleisenbahnforum. seltsame Frage
Gruß, Stefan
Modelleisenbahn ist ein richtig guter Tip, "handfeste Modelle" hab ich bisher immer mit Sand und Zement gemacht, aber das taugt nix beim Finanzierungsgespräch und bei den Genehmigungsbehörden. Würd mich trotzdem über die Nennung der "üblichen" Spiele freuen, wenn es da besonders gute Editoren gibt. Und ja, ich finds auch seltsam, das noch niemand diese Idee umgesetzt hat.